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游戏操作并不是那两款游戏的亮点73793

发表时间:2017-12-04 15:15

近日外媒曝光了《鬼泣5》 “斯巴达之子(Son of Sparda)”珍藏版的详情,让人遗憾的是该版本只针对欧洲地区玩家发售。《鬼泣5》“斯巴达之子”珍藏版目前并未提供给各大游戏零售商发售,而仅仅只是通过All Games Beta游戏网站报道了这一版本的情报。

这一次曝出次问题的游戏主要是《鬼泣5》。而根据顽皮狗制作人Cort Straton的消息,这次的AF问题已经获得了解决。如大家所见,这两张图清楚展示了索尼在放出补丁前后《鬼泣5》在画面上的差异,尤其是在地表材质上两者相差得还是非常大的。

从DMC发布第一个预告片开始,我就对这个系列不大满意,如果《鬼泣》新作失败了,那这个系列可能会就此沉沦。负责开发游戏的工作室Ninjia Theory曾制作过《天剑》和《奴役》。《天剑》有许多出色的地方,《奴役》则面向更为专业的玩家。游戏操作并不是那两款游戏的亮点,而许多玩家对于《鬼泣》的看法则是操作性和华丽都必不可少。所以由Ninja Theory开发本身已经足以吸引足够的注意力。

当初《鬼泣》刚推出时已经让神谷英树更负盛名,但是他如果继续开发《鬼泣2》的话或许我们以后就见不到他新开发的《红侠乔伊》和《大神》,所以这也很好地解释了他将不再担任《猎天使魔女2》制作人的原因。无论如何,小编希望《猎天使魔女2》能表现得比前作更棒,也希望神谷英树能开发出更加好玩的系列。

话说,两大新主机发售一年以来,最多的一个类型就是重制版,《古墓丽影》《美国末日》GTA5等都是新主机玩家值得入手的大作,《看门狗》《Dmc鬼泣》《地铁2033+残光夜影》等重制版也都对原版进行了显著提升。

  《鬼泣》系列导演伊津野英昭(Hideaki Itsuno),今天在Twitter上向粉丝们道歉,称没有在E3上公布任何消息,但同时他还透漏了一个好消息:他的新作正在开发中,而且进展很顺利。

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