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据艾媒咨询最新发布的《2015年中国虚拟

发表时间:2017-12-05 13:32

从定义语中,我们可以看到,VR与AR的共性至少有两点,即“3D”与“交互”。缺乏其中任何一点,就不能称之为真正的VR或AR。这也是为何部分学者把VR、AR视为一体的原因。

AR 是一般用途的计算机设备,可以用在诸如智能手机和平板电脑上的各种各样的应用程序上。所以具备跨平台操作系统和SDK的AR/VR让开发者更加轻松。混合现实因为能在同一设备上随意切换AR/VR,所以更具希望。

作为以智能娱乐硬件和VR\AR为主题的大型展会,首届eSmart以“眼见为虚”为大会口号,足以显示出eSmart对于“虚”——也就是虚拟现实(VR)的重视。首届eSmart旨在打造VR\AR领域内的创业者们的优质合作平台,也是国内VR\AR领域与国际相关产业的重要交流窗口。在这里,来自各地的发烧友们能够体验到最先进的VE\AR技术和设备,享受到最高级别的视觉盛宴,更在推动着整个VR产业的发展。

最不受欢迎的是谷歌新推出的移动设备AR平台Tango——在受访者中仅占7.3%。然而也有10.7%的受访者表示他们正在为“其他”平台做开发,最后有24.1%的人说他们现在没有为任何VR/AR平台做开发。

在AR技术方面,个人判断,百度最大的优势在于“技术层面”,包括图像识别、数据、云等等方面技术层面的领先,可以直接应用到AR上。劣势也相对明显,除了百度地图之外,似乎百度并没有一个刚需性的“入口”。也就是说,由于在移动互联网层面的相对落后,使其占到的场景相对较少,这会直接影响未来AR技术在具体场景的使用。

目前,VR\AR作为继PC、手机后又一重要应用端平台,已进入快速发展的新阶段。而随着VR\AR技术及应用的快速拓展,VR\AR娱乐产业也日渐成为内外关注的热点。据艾媒咨询最新发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》中显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为2.4亿元美金,预计2016年将达到8.7亿元美金,2020年市场规模预计将超过84.6亿元美金。

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