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但如何能赢得更快更省兵力和粮草

发表时间:2017-11-25 23:01

在这里,强势、权威、成功、荣耀……都不是梦。这是缔造传奇人物的摇篮!是王者的天下!人人都可以是霸主,人人都可以是枭雄。若为乱世枭雄则出,开疆辟土,若为治世君王则入,俯瞰天下。

既然是一款战争策略游戏,《枭雄传》自然十分考验玩家排军布阵的方式了。但如何能赢得更快更省兵力和粮草,还要看你是否能“将”尽其用。《枭雄传》新型的武将养成系统,将帮助众位玩家掌控战场时局,尽展雄韬伟略!

前不久,《枭雄传》进行了不删档测试,在实现低成本推广的前提下,产品的次日留存达到20%,三日留存12%,周留存6%,而在充值方面,三日回款60%,首周回款超过100%。目前在业界有个普遍认知,SLG产品相对其它类型,会更难做短期留存,从《枭雄传》的短期表现来看,还是相当不错的成绩。

其二,在简化建筑和资源采集这一块的玩法之后,我们面临一个新的问题:《枭雄传》仅剩下了武将和阵法方面的策略性玩法,它们是否足以支撑玩家的娱乐需求?这时候,混搭游戏元素这一举措,大大丰富了《枭雄传》的玩法。

现今距离《刺客信条:枭雄》的上市也仅有三个月时间了,育碧制作人们也自然会陆陆续续地通过多方途径为玩家放出这部游戏的新消息。不久前官方推特还确认《刺客信条:枭雄》将会支持多人连斩终结技以及独立剧情任务。

有媒体最近在PS4上试玩了《刺客信条:枭雄》。或许你会不相信,虽然距离《刺客信条:大革命》仅过去了一年,但《枭雄》却实现了巨大的进步。虽然游戏的潜行/动作核心要素没有多少变化,但这次的维多利亚时期伦敦的设定以及帮派战争元素为《刺客信条》系列带来了许多新鲜感。

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